Certains diront lisser vers le bas, d'autres avoir une meilleure expérience de jeu globale.
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Durango a écrit:Précision très importante je pense, j'ai demandé à admin ce qu'il en pensait avant d'utiliser ce déclencheur de tour et il a donné son aval. Ce n'est pas pour me cacher derrière lui mais pour montrer qu'il y avait une volonté dès le départ d'être transparent vis-à-vis de ça.
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Salamander a écrit:Je pense qu'il faut considérer les essais de Durango comme faisant partie des tests de la beta.
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Moralité : ne jamais être à côté de DLG en première ligne !dlg a écrit:James Winter a écrit:Avoir un bot qui enclenche ses tours automatiquement c’est pas normal.
Je vais pas débattre ici car ce débat a déjà eu lieu avec l’équipe animation, nous étions déjà au courant que des nordistes utilisaient ça.
Mais ce genre d’outils doit être soit accessible à tous soit ne pas être autorisés. L’animation dans son ensemble a convenue de ce point.
Nous attendons que admin est finit de coder la Vf pr lui proposer cette idée.
Mais les bots les plus dangereux sont aucuns de ceux évoqués plus haut. Tout ça n’est rien du tout.
Mais encore une fois dans un soucis de ne pas retarder la sortie de la Vf cela attendra un peu.
Partage d'expérience de jeu.
tiens, ce matin, j'ai tiré sur Choa à 07h44 (fallait pas viser mon cava, je te poursuivrai), j'ai placé mon grouillot devant jerry can.
Par hasard, j'ai vu Gurgeh en mouvement de charge à 09h44 et l'oeil mauvais sur mon grouillot (il a pris peur, pov chou), j'ai bougé à coté.
Jerry can s'est fait charger (désolé).
Je lui ait même envoyé un message (sympa) dans les 10 secondes.
Juste pour souligner, soyez sur de faire la part entre un grand temps de connexion (comme moi), et du botisme (et là, y a que les anims, modo, toussa), si les anims vous disent que c'est pas un bot, stop la complotose, ils ont raison.
Ce n'est pas la premiére fois que je joue quasi en direct avec un "ennemi" (coeur sur vous, les sudistes, même Choa!!!!!), avec toi en particulier James Winter (pile au moment où tu bougeais, j'ai bougé, il me restait peu de PV et c'est the Duke qui a mangé, ce n'est qu'un exemple et non une défense, je ne me sens pas accusé).
Et rassurez vous, ce ne sera pas la derniére fois
Pour l'anecdote, je voulais activer mon tour à 3h30 du mat, j'ai mis le reveil à 3h30 pour me rendre compte au matin, que dans le cake lors de "l'activation", j'ai pas fait attention aux secondes.
[pour le reste, je suis contre l'autoactivation, ça doit être un effort personnel, chacun voit midi à sa porte]
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Artemus Gordon a écrit:Merci pour le partage, Durango.
Je note (sans animosité aucune) que la page sur les bâtiments offre plus que des statistiques : elle permet de vérifier les occupations, les destructions (en cas de sabordage ennemi) et les constructions (apparition d'un nouvel hôpital).
Les règles ayant changées (ou vont changer j'espère, pour les captures), ce sera moins puissant à l'avenir que pendant la bêta. Mais ça reste une info automatisée qui va au-dela de la statistique, non ?
Je précise que je suis moi aussi en faveur d'une sélection du vainqueur par la stratégie de jeu plutôt que par les ressources d'information mise en place, et donc que l'automatisation pour tous permet de lisser les différences entre le labeur manuel d'un rare volontaire et la chance d'avoir un technicien.
Si on était très nombreux, la présence de ces joueurs motivés s'équilibrerait : on aurait grosso-modo la même info quelques soit le nombre de Laborieux et de Techniciens dans chaque camp. Mais à notre échelle, un seul de ce genre d'individu dans un camp fait la différence. D'où mon opinion.
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Geoff McDubh a écrit:J'ai pu lire pas mal de personnes qui se plaignent de ceux qui ont un script (car c'est pas un bot) qui permet d'activer les tours à 46h en disant que ce n'est pas l'essence du jeu ou encore équilibré pour ceux qui ne l'ont pas.
Mais lorsqu'il s'agit de parler de joueurs qui ont une vie très remplie que ce soit boulot, famille, ou les deux et n'ont aucune chance même s'ils le voudraient d'activer la nuit et bien on entend rien pour ces joueurs.
Même pire on voit que ceux qui peuvent seraient plus sujet à trouver l'effort normal pour avoir ce petite avantage (oui on parle de 8 tours par an). Et ces mêmes ne veulent pas de ce système intégré au jeu pour garder leur petit avantage décrit par d'autres comme gros.
Donc ceux qui sont déjà des joueurs très actifs veulent en tirer profit alors qu'au contraire toute décision devrait être faite pour le joueur du dimanche et lui simplifier la vie ou lui permettre de prendre plus de plaisir sur le jeu.
Geoff McDubh a écrit:J'ai pu lire pas mal de personnes qui se plaignent de ceux qui ont un script (car c'est pas un bot) qui permet d'activer les tours à 46h en disant que ce n'est pas l'essence du jeu ou encore équilibré pour ceux qui ne l'ont pas.
Mais lorsqu'il s'agit de parler de joueurs qui ont une vie très remplie que ce soit boulot, famille, ou les deux et n'ont aucune chance même s'ils le voudraient d'activer la nuit et bien on entend rien pour ces joueurs.
Même pire on voit que ceux qui peuvent seraient plus sujet à trouver l'effort normal pour avoir ce petite avantage (oui on parle de 8 tours par an). Et ces mêmes ne veulent pas de ce système intégré au jeu pour garder leur petit avantage décrit par d'autres comme gros.
Donc ceux qui sont déjà des joueurs très actifs veulent en tirer profit alors qu'au contraire toute décision devrait être faite pour le joueur du dimanche et lui simplifier la vie ou lui permettre de prendre plus de plaisir sur le jeu.
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