Nord VS Sud - la création
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Avancements du jour

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126Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Dim 26 Avr - 16:40

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26/04/2020

- La construction d'une gare ne peut se faire qu'à proximité de rail (le centre de la gare doit se trouver à 2 cases d'un rail vu que le bâtiment fait 3X3)
- Ajout de cette information dans les règles
- Ajout de la taille des bâtiments dans les règles
- Correction : on ne peux voir le contenu des objets à terre que si on est à proximité
- Correction : si perso dans un bâtiment, il ne pouvait plus voir les objets à terre collés au bâtiment (l’icône de coffre disparaissait) => bug apparu lors de l'ajout de la possibilité de choisir sa case de sortie
- Affichage des liens "Voir la liste des objets à terre" et "Ramasser les objets à terre (1 PA)" sur le popover du perso s'il y a des objets à terre
- Affichage de l'image du coffre sur le popover du perso s'il y a des objets à terre

Avancements du jour - Page 6 Popove11

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127Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Mar 28 Avr - 19:54

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28/04/2020

- Ajout message supplémentaire sur le résultat si on a soigné tous les PV d'une cible
- Suppression du lien pour relancer le soin si la cible a récupérer tous ses PV / Malus
- Ajout garde fou pour empêcher soin sur perso qui est déjà full PV / qui n'a pas de malus
- Correctif affichage du message "vous devez choisir une cible pour attaquer" qui s'affichait dans certains cas sur le recap d'une attaque / soin

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128Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Sam 2 Mai - 17:51

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02/05/2020

- Après capture d'un bâtiment, supprime le bâtiment des choix de respawn des persos
- Après destruction d'un bâtiment, supprime le bâtiment des choix de respawn des persos
- Ajout d'un garde fou pour s'assurer que les bâtiments de respawn sont de notre camp
- Admin : pouvoir téléporter des persos dans un bâtiment
- Animation : Début de la page de gestion des bâtiments de son camp
- Suppression du lien "Sortir du bâtiment" quand on est dans un bâtiment
- Suppression du traitement lié au lien "Sortir du bâtiment" qui cherchait la première case libre autour du bâtiment et permettant de sauter un encerclement
- Correction de quelques fautes d'orthographe
- Ajout du nom du bâtiment dans le CV lors de sa destruction

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129Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Dim 3 Mai - 16:05

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03/05/2020

- Affichage du nom du bâtiment ainsi que de la couleur de son camp dans la liste déroulante des cible d'attaque au CàC
- Affichage du nom du bâtiment ainsi que de la couleur de son camp dans la liste déroulante des cible d'attaque à distance
- Ajout du nom du bâtiment sur le CV (ne fonctionnera que pour les nouvelles destructions)
- Page de gestion des bâtiments du panneau animation permet maintenant de voir la liste des bâtiments importants de son camp, leurs PV / pourcentage de PV, leurs positions et leur état (en siège, gare active ou non)
- Ajout prise en compte de la politique de terre brulée dans les points de victoire
- Ajout du compteur "génie" en base pour la gestion future du temps avant accès aux compétences / bonus du génie
- Gestion du compteur "génie" lors du recrutement dans la compagnie du génie
- Gestion du compteur "génie" lors de l'enclenchement d'un nouveau tour

Le compteur "génie" ne bloque pour l'instant pas l'accès aux compétences / bonus du génie, c'est la mise en place de la base nécessaire pour que ça fonctionne

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130Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Lun 4 Mai - 18:18

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04/05/2020

- Virement possible entre membre de la même compagnie à travers la banque de la compagnie (il faut bien évidemment posséder la thune en banque pour pouvoir faire le virement)
- Correction soucis possibilité de demander à quitter une compagnie même avec des dettes
- Correction soucis possibilité d'accepter une demande pour quitter une compagnie même avec des dettes
- Correction soucis coordonnées carte mauvaises si scroll utilisé
- Ajout d'un bouton retour sur la visualisation des compagnies existantes
- Affichage des nouvelles images de perso, selon le camp, pour la page équipement

Avancements du jour - Page 6 Equipe11
Avancements du jour - Page 6 Equipe12

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131Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Lun 11 Mai - 16:56

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11/05/2020

- Correction gain PC attaque sur grouillot (seul les caporaux et les grouillots gagnent des PC si ils attaquent des grouillots)
- Ajout comment effectuer une bousculade dans les règles - actions spéciales
- Correction train bloqué par les PNJ depuis mise en place blocage par les barricades...
- Le train écrase aussi les PNJ maintenant
- Correction affichage image case pont pour pont lointain quand on rentre dans une tour de guet sur certains navigateurs

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132Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Mar 12 Mai - 15:20

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12/05/2020

- Correction affichage image case pont pour pont lointain, oublié le chemin vers l'image...
- Ajout log événement pv et case cible après éjection par un train
- Ajout sécurités pour chargement / déchargement perso d'un train
- Ajout liste perso dans le train
- Ajout événement pour la construction des rails

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133Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Mer 13 Mai - 16:50

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13/05/2020

- Refonte sur les bonus / malus PM : les malus de charge s'appliquent sur les PM courant du perso alors que les bonus / malus dû aux objets s'appliquent sur les PM Max du perso
- Amélioration de la lisibilité des bonus / malus de PM sur l'interface de jeu et de profil
- Correction lien pour sabotage des ponts

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134Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Ven 15 Mai - 16:47

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15/05/2020

- Correction message affiché lors de la sélection d'un fort en choix de rapatriement (l'id du fortin choisi était affiché dans le message de confirmation plutôt que l'id du fort - erreur seulement visuelle donc)

- Ajout affichage dans profil du nombre de tours avant acquisition des bonus liés au génie civil
- Ajout prise en compte si bonus activé ou non pour le bonus de l'action de sabotage
- Ajout prise en compte si bonus activé ou non pour le bonus de l'action de réparation
- Ajout prise en compte si bonus activé ou non pour le comptage du nombre d'unités réellement du génie civil pour les contraintes de constructions de bâtiment (une unité nouvellement arrivée au Génie ne comptera pas comme unité du génie civil dans les contraintes de construction de bâtiment tant qu'elle n'aura pas terminée sa "formation" de 7 tours)



Dernière édition par Admin le Jeu 21 Mai - 17:55, édité 1 fois

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135Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Jeu 21 Mai - 12:18

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21/05/2020

- Prise en compte du malus de PM infligé lors des bousculades (PM négatifs) pour le calcul des PM au prochain tour dans le nouveau système (sauf cas particulier capturé et pas nouveau tour, les PM retombent pour l'instant à 0 et donc ne subira pas le malus au prochain tour - à voir si il faut prendre en compte les malus de PM des bousculades dans ce cas aussi ou non)
- Gros refacto sur la gestion des tours pour gagner en cohérence et en rapidité de modifications / corrections
- Correction d'un cas particulier pour le respawn avec la refacto : Si on avait switch sur un perso et que c'étais un nouveau tour, tous les persos morts du joueur se retrouvait avec le respawn du perso sur lequel on venait de switch
- Correction des valeurs de PA / PM après respawn (Si respawn sans nouveau tour : PA et PM = 0 et si nouveau tour PA et PM / 2 + bonus/malus éventuels)
- Ajout règles sur le rapatriement et la convalescence
- Correctif sur la possibilité de vendre des objets équipés
- Amélioration de la sécurité sur la vente des objets / armes
- Correctif charge cible sur rail impossible (la correction avait été effectuée sur la charge vers le haut le 08/04 mais oubli de reporter sur les autres sens de charge)
- Correctif verification contraintes construction qui plantait et empêchait toute construction
- Correctif pv + recup > pvMax après nouveau tour suite refacto gestion des tours

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136Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Ven 22 Mai - 22:20

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22/05/2020

- Correction soucis informations non transmises lors d'un rapatriement sans nouveau tour suite dernière refacto sur la gestion des tour

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137Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Mar 26 Mai - 23:44

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26/05/2020

- Correction malus bousculade qui était pris en compte après rapatriement

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138Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Mer 27 Mai - 11:10

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27/05/2020

- Correction de la possibilité de déposer un objet équipé à terre
- Correction que la suppression de l'objet / arme déposé à terre soit obligatoirement celui non équipé (ex : une paire de botte équipé + une non équipé, le dépôt à terre pouvait supprimer celui équipé et en plus on conservait son bonus de PM alors que plus de bottes équipées => PM potentiellement infini si exploit)
- Correction de l'affichage du nombre d'objets en haut (cela ne comptait pas les armes non équipées qui n'étaient au départ pas affichées dans le sac)

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139Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Lun 1 Juin - 17:52

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01/06/2020

- Suppression perte XP à la capture
- MAJ regle perte XP à la capture
- Ajout à quelles unités sont destinés les armes non équipées présente dans la sac
- Correction affichage caractéristiques de combat Gatling (pas de dégâts de zone / bonus contre bâtiment)
- Équiper une Gatling rajoute donne un bonus de 2 PM
- Déséquiper une Gatling supprime le bonus de 2 PM
- On doit posséder au moins 2 PM pour pouvoir rengainer une Gatling
- Ne pas pouvoir monter les PM d'une unité d'artillerie au dessus de 6
- Ne pas pouvoir dépasser un maximum de 8 PM avec une Gatling (Hors bonus particulier équipement)
- MAJ données arme Gatling
- Correction non prise en compte des persos en permission pour le comptage des ennemis afin de pouvoir construire un batiment
- Correction non prise en compte des persos en permission pour le comptage des persos du genie afin de pouvoir construire un batiment

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140Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Mar 2 Juin - 22:16

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02/06/2020

- Ajout ligne CV quand mort par marche forcée
- Ajout gestion de la ligne dans le CV pour les causes de "mort" autre que capture
- Ajout du perso dans le tableau des derniers tombé même si mort hors capture
- Le grouillot perd tous ses PI si mort par marche forcée

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141Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Mer 3 Juin - 16:46

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03/06/2020

- Lors de l'expulsion d'un perso lors de la destruction d'un bâtiment, ajout de la vérification que les coordonnées d'expulsion ne soit pas hors carte
- Lors de l'expulsion d'un perso lors de la destruction d'un bâtiment, ajout de la vérification que les coordonnées d'expulsion ne soit pas de l'eau profonde
- Correction comportement différent de suppression d'un message quand on clique sur "effacer" pendant la lecture ou quand on clique sur "effacer" dans la liste des messages. Le correctif corrige la disparition des destinataires.

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142Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Jeu 4 Juin - 22:16

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04/06/2020

- Correction soucis nouveau tour grouillots si rapat chef dans fort / fortin
- Correction couleur sur le nom dans les événement pour rapat et passage de grade

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143Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Lun 8 Juin - 13:33

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08/06/2020

- Correction affichage pont de la mauvaise couleur sur la carte "brouillée" de la carte stratégique
- Amélioration / refacto gestion gain xp / pc sur attaque (hors charges) en vu de plus facilement revoir les gains plus tard
- Gain max de 2PC/3XP par tir de Gatling
- Correction maximums dépassés dans les gains xp / pc sur les dégâts de zone dans certains cas
- Correction gains PC non contrôlé sur dégâts de zone (et donc on pouvait gagner des PC sur perso de son camp si dans les dégâts de zone ou encore même si grade bien inférieur)
- MAJ de la page de règle sur les armes / objets => Ajout du tableau des armes de Corps et corps et début du tableau des armes à distance

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144Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Mar 9 Juin - 13:06

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09/06/2020

- Correction d'une faute de frappe sur un attribut récupéré pour l'attaque sur PNJ lors de l'évolution d'hier et qui empêchait l'attaque de PNJ

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145Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Sam 13 Juin - 15:08

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13/06/2020

- perdre du temps sur l’hébergement car on arrive à la limite du quota disque : "The account currently uses 98,45% (738,36 MB/750 MB) of its disk capacity". Alors que quand je compte moi même je suis bien en dessous de ce qui est annoncé -_- (250MB grand max). Bref j'ai libéré de la place pour éviter tout soucis de blocage au cas où.
- MAJ règles armes pour afficher les informations issues de la base (et non en dur)
- MAJ règles objets pour afficher les bonus / malus et infos sur les objets
- Suppression d'une donnée en trop en base de données concernant l'affectation des armes selon le type d'unité (le chien avait une donnée en double - cela n'avait pas de conséquence sur le jeu)

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146Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Dim 14 Juin - 18:36

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14/06/2020

- Création images couteau et canon double pour l'ajout futur de ces armes
- Ajout images sur le serveur
- Ajout données en base pour ces armes
- Affichage du cout en PM sur le popover de déplacement
- Petite amélioration technique sur la page de jeu principale
- Ajout possibilité d'attaquer depuis un bâtiment (uniquement avec armes à distance)
- Ajout prise en compte bonus de défense des bâtiments lors des attaques de persos dans bâtiments (dont trains)
- Ajout prise en compte malus de défense des pont lors des attaques
- Ajout affichage cout PM déplacement sur pont dans le popover
- Ajout des bonus / malus de défense des bâtiments dans les règles
- Ajout prise en compte bonus / malus de défense des objets équipés à la cible lors d'une attaque (ça y est, les malus de défense des bottes sont pris en compte !)
- Ajout des informations de bonus / malus de defense avec prise en compte objets et terrain sur le profil

=> Toutes les prise en compte des bonus / malus de défense, c'est uniquement sur les attaques hors charge, pas encore appliqués pour la charge

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147Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Lun 15 Juin - 15:52

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15/06/2020

- Prise en compte bonus / malus défense terrain lors de l'attaque sur les PNJ
- Prise en compte bonus / malus défense terrain lors d'une charge (quelque soit la cible)
- Ajout prise en compte des bonus / malus de perception pour les batiments Fort / Fortin / Gare / Hopital et Penitencier
- Prise en compte des bonus de récupération des bâtiments au nouveau tour
- MAJ règles batiment bonus / malus récupération et perception
- MAJ règles batiment bonus / malus attaque depuis un batiment
- MAJ règle batiment ajout train dans tableau

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148Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Mar 16 Juin - 15:52

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16/06/2020

- Correction bug bonus/malus apporté par les objets de la cible d'une attaque compté 2 fois avec les devs du 14/06 (donc si botte ça donnait -10 au lieu de -5 par exemple - bug non présent sur la charge)
- Début travail interface Admin pour consulter / modifier les données des persos
- Début travail pour la prise en compte des bonus/malus pour les attaques depuis un bâtiment
- Possibilité de consulter / modifier les données XP / PI / PC des persos depuis l'admin des persos

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149Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Mer 17 Juin - 21:22

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17/06/2020

- Correction dégâts canons Fort / Fortin

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150Avancements du jour - Page 6 Empty Re: Avancements du jour Ven 19 Juin - 18:23

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19/06/2020

- Correction bug sur la prise en compte des bonus / malus des objets de la cible lors d'une charge. Les bottes donnaient alors un bonus de +5 au lieu d'un malus de -5 en défense.

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